Design Produto
Projecto desenvolvido para o concurso Braun, João Costa
Alunos matriculados pela 1ª vez em Licenciaturas e Mestrados até 20 dias úteis após a matrícula no Ensino Superior a partir de 23 Setembro
Alunos não bolseiros que tenham estado escritos no ensino superior em 2010/2011 e estudantes bolseiros em 2010/2011
De 3 a 4 de Outubro
Alunos que ainda se querem candidatar á Bolsa de estudo e não o fizeram dentro da Fase a que pertenciam, deverão efectuar um requerimento e enviá-lo para a DGES ao Cuidado do Director Geral do Ensino Superior Via CTT, a solicitarem a submissão da candidatura fora de prazo e o porquê de não terem efectuado dentro do parazo estabelecido.
Em caso de dúvida, contacte a secretaria da ESAD.
A UC Projecto de Produto pretendem sedimentar uma prática projectual que visa a reflexão e a consolidação de processos criativos, com particular ênfase no aspecto qualitativo das diversas fases do projecto de produto. Procura, ainda, promover a experimentação e a reflexão crítica orientada pelos princípios teóricos e projectuais necessários à consolidação da autonomia projectual e metodológica dos alunos.
A UC de Laboratório de Design de Produto será a disciplina aglutinadora dos saberes, desde os mais especulativos, ligados directamente ao projecto, até aos mais técnicos. É constituída por seminários e workshops que têm como objectivo dar apoio teórico e técnico aos projectos desenvolvidos na UC de Projecto de Produto.
A teoria e a prática do design contemporâneos vêm expandido o campo do projecto valorizando crescentemente processos produtivos que operam aquém e além do objecto. Se fazer design não se reduz à produção de um artefacto, se implica uma consciência crítica e um conhecimento técnico que permitam, através do artefacto, projectar modos de vida (mais perenes ou mais efémeros), isto é, procedimentos, comportamentos, mentalidades, então, a importância da identificação e estudo contextual assumem uma importância determinante.A UC de Estudos Contextuais, partindo do estado da arte relativamente às ideias, autores e projectos ligados aos design contextual studies, fornecerá aos alunos diversas metodologias de análise da obra de arte, design e arquitectura; considerando relações entre a teoria e a prática, os alunos deverão investigar diversos modelos contextuais que influenciam a criação, recepção ou uso no campo da arte e do design, nomeadamente questões associadas aos valores, género, tecnologia, materiais ou ao mercado.Serão trabalhados casos de estudo específicos das áreas de Comunicação, Produto e Interiores mas procurar-se-á desenvolver uma compreensão total do papel do designer, enquanto produto e produtor cultural, e do design pensado como acção socialmente eficaz.
A UC de Modelos Virtuais Avançados visa o desenvolvimento de desenhos de representação técnica normalizados (representação vectorial) e a preparação de modelos virtuais (imagens fotorrealistas, animações, entre outros) tridimensionais (modelação e animação).
A Engenharia de Produto é cada vez mais um campo multidisciplinar que inclui os conhecimentos de diversas áreas científicas. É um processo de resolução de problemas que utiliza o conhecimento, recursos e produtos para criar novos produtos e processos. Considerando os aspectos estéticos e outros da área do Design Industrial, a Engenharia de Produto visa, essencialmente a funcionalidade dos produtos e sistemas.A unidade curricular de Engenharia de Produto tem como objectivo analisar questões do processo genérico de desenvolvimento de produto que são relevantes para o sucesso de um produto no mercado, podendo-se destacar os referentes ao ciclo de vida do produto, sustentabilidade e eco-design, desenho e fabrico assistidos por computador, simulação virtual e tecnologias avançadas, incluindo a robótica e sistemas inteligentes.Os conteúdos a abordar no âmbito da unidade curricular são os referentes ao refinamento do projecto de engenharia, incidindo sobre a modelação (geométrica, simulação e animação), análise numérica (simulação pelo método dos elementos finitos) e experimental, análise de mecanismos (montagem e cinemática) e análise funcional.
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