- Enquadramento
- Plano de Estudos
- Bolsas de Estudo
Director/ José Luís Ferreira
O Curso de Design de Produto pretende formar profissionais preparados para integrar a indústria e contribuir para a sua renovação interna, assim como, pela formação ligada a campos disciplinares eminentemente humanistas, procura permitir que esses mesmos profissionais tenham uma visão crítica das condicionantes produtivas e do mercado, tornando-os activadores de processos culturais profundamente incisivos na sociedade, que com os seus projectos contribuem para a transformar.

6 Horas/Semana
Anual
15 Créditos
Esta UC tem como objectivo principal desenvolver a capacidade de organizar os elementos que estruturam o discurso bi e tridimensional. Neste sentido trabalham-se os conceitos basilares das formas e dos espaços (estrutura, escala, cor, interacção, modulação, movimento, tensão). Procura-se, paralelamente, desenvolver a curiosidade, a imaginação e o espírito crítico face ao mundo que nos rodeia, por via de uma abordagem sistematizada das diversas noções metodológicas (processos de investigação e de experimentação) e recorrendo-se às diversas formas de representação e apresentação (desenho, maqueta, desenho técnico). A transmissão e apreensão dos diferentes conteúdos são efectuadas em momentos teóricos e aplicadas em exercícios práticos específicos.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Esta UC centra-se na introdução à gramática do Desenho. É dada particular atenção ao adestramento cinestésico, ao conteúdo natural das marcas gráficas, à tipologia da linha e à estruturação do espaço em profundidade. O gesto, também perspectivado no Desenho como processo de design, encerra potencialidades únicas ao explorar zonas profundas de natureza matricial. O domínio de técnicas e materiais, bem como uma atitude de análise crítica face à conjuntura plástica e estética, será potenciado.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Introdução a conceitos e aprofundamento de conhecimentos relativos a sistemas operativos e interacções entre hardware e software. Redes, intranet e internet. Importância de workflows entre variados inputs e outputs e a sua optimização/integração para impressão e screen design. Conceitos de desenho vectorial e desenho bitmap.
3 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Nesta UC estudam-se os diversos meios de captação, manipulação e produção da imagem analógica e digital. Realiza-se uma análise crítica da informação obtida no sentido da criação de linguagens que permitam o desenvolvimento de projectos de comunicação em que a imagem seja utilizada no meio adequado. É feito o enquadramento da fotografia enquanto disciplina integrada em projectos de design.
3 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Nesta UC é realizada a selecção e aprofundamento de conhecimentos teóricos gerais e abstractos fundamentais relativos aos sistemas de projecção cilíndrica e demonstração da sua aplicabilidade na resolução de problemas projectuais propostos por casos tipificados, práticos, particulares e concretos. Promove-se o desenvolvimento das capacidades de leitura, entendimento e execução de imagens rigorosas, convencionais e normalizadas próprias do desenho técnico, e são abordadas as regras e mecanismos da perspectiva cónica linear ao nível da sua importância na representação de estruturas tridimensionais ordenadas e coerentes.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
O objectivo desta UC é proporcionar perspectivas históricas sobre a emergência do acto de projectar e da cultura do design. Assim, serão analisadas de forma transversal as grandes questões levantadas pela alteração do sistema produtivo, com o advento da indústria no século XIX, e os principais paradigmas éticos e estéticos que marcaram as artes e o design da primeira metade do século XX. Pretende-se ainda dotar o aluno do enquadramento histórico necessário para a compreensão da pós-modernidade e da contemporaneidade, a analisar nos anos curriculares subsequentes.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Esta UC é estruturada de modo a conduzir progressivamente o aluno à experiência de uma percepção bem orientada, em que os sentidos são considerados sistemas perceptivos e não meros canais de sensação. A percepção é compreendida como um processo cultural, pelo que se contempla um estudo proxémico, assim como uma abordagem das novas tecnologias, tentando sempre equacionar as relações diferenciadas na cadeia dos sentires, no quadro de um curriculum de artes e de design. Enfatiza-se o estudo da luz, da cor e de outros elementos perceptivos, tentando apurar quais as condições requeridas para optimizar a nossa relação com os "objectos" e aprender a projectá-los de acordo com este objectivo.

15 Horas/Semana
Anual
4 Créditos
Esta UC centra-se na introdução à cultura projectual na área de design de produto. É dada especial atenção à integração de aspectos formais, materiais, construtivos, produtivos, ergonómicos e culturais. O aluno deve adquirir competências na produção de meios visuais de comunicação de ideias e propostas. Partindo de exercícios académicos individuais e em grupo, de modo a demonstrar a sua capacidade de desenvolver ideias e formular conceitos, desenvolverá estes conceitos e elaborará propostas.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Esta UC centra-se no desenvolvimento do sentido estrutural das formas e dos espaços tridimensionais: focar a representação projectiva ou planar e modelar pela linha e/ou área tonal. Enquanto a UC Desenho I incide sobre a bidimensionalidade, Desenho II é a UC da tridimensionalidade e do estudo da forma como um “diagrama de forças”, operando entre a entropia e a negentropia. É acentuado o estudo da composição, onde a resolução forma/fundo indicie o diálogo mantido entre os vectores da iconosfera contemporânea e um sentido crítico de contornos ontológicos que apele à singularidade do acto criativo.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Esta UC centra-se na introdução de conceitos sobre o digital, em áreas como o print design, com maior destaque para o design editorial, e na introdução de conceitos/métodos de ambientes 3D através de princípios de modelação, mapeamento e animação.
3 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Nesta UC são proporcionados os instrumentos teóricos e práticos para o desenvolvimento de maquetas de espaços e de objectos a partir de processos manuais, com base nas técnicas de modelação avançadas CAD/CAM (Computer Aided Manufacture). São dadas noções de escala, de rigor e de proporção e medida e promovida a utilização de técnicas e escolha de materiais para a elaboração de modelos que tirem partido das suas capacidades expressivas e linguísticas.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Esta UC aborda a evolução do fim do século XIX até ao fim do século XX, como base para uma reflexão crítica sobre a cultura do design. Promove a interpretação da história na sua vertente operacional e como instrumento de compreensão dos movimentos artísticos e projectuais contemporâneos, e o aprofundamento temático analisado à luz das actuais mudanças socioculturais.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
A UC tem como objectivos promover a aquisição de conhecimentos na área dos materiais e das tecnologias de produção; sensibilizar para a relevância dos materiais e as tecnologias no projecto; promover o trabalho prático e experimental e a utilização de diferentes materiais na construção de artefactos simples; e realçar a importância da reciclagem de materiais nos sistemas económicos e ecológicos, reconhecendo materiais e tecnologias associadas e adquirindo consequentemente uma terminologia específica.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
Pretende-se nesta UC contribuir para uma melhor compreensão da disciplina do design, da actividade projectual do designer e dos seus processos cognitivos. Assim, os estudantes serão introduzidos nos mecanismos criativos de um projecto de design, nos diferentes paradigmas metodológicos e na heurística sistemática. Serão explorados os papéis e atitudes do designer como um problem solver, um pensador criativo e um gestor de mudanças. Através de uma exposição teórica e uma posterior aplicação prática, serão abordadas as habilidades e os processos que caracterizam o design thinking. Parte deste pensamento são também planeamento e investigação. Assim, os estudantes serão encaminhados para um trabalho mais científico no design.

8 Horas/Semana
Anual
12 Créditos
Esta UC centra-se no desenvolvimento da capacidade do aluno planear estrategicamente o seu próprio processo de design e decidir individualmente sobre a utilização de métodos, técnicas ou ferramentas de design. É feito o enquadramento do processo de design dentro de um possível modelo de desenvolvimento de um produto e a integração de aspectos formais, construtivos, materiais, produtivos, ergonómicos e culturais, bem como o desenvolvimento de capacidades de documentar, argumentar e comunicar resultados intermédios e finais de um projecto de design.
4 Horas/Semana
Anual
9 Créditos
Nesta UC estuda-se a modelação tridimensional de produtos industriais, utilizando programas de modelação por superfícies (nurbs); a modelação paramétrica para produção e prototipagem; a criação de imagens fotorrealistas, materiais, mapeamento, iluminação; e as apresentações interactivas.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
O design é uma disciplina de projecto que procura satisfazer necessidades (individuais e colectivas), o que implica a mediação de relações interdisciplinares no seio das empresas/indústrias e uma atenção especial aos mercados e às suas tendências.
Neste sentido, esta UC visa a exploração de conhecimentos e a aquisição de competências para o entendimento sistémico e holístico do projecto, dando particular ênfase ao estudo das necessidades, dos desejos, dos hábitos e das atitudes do utilizador. A análise crítica do quotidiano é, por isso, uma competência crítica a desenvolver, ancorada na pesquisa dos mercados e na determinação das suas tendências.
2 Horas/Semana
Anual
7 Créditos
Evolução do fim do século XIX até ao fim do século XX como base para uma reflexão crítica sobre a cultura do design. Interpretação da história na sua vertente operacional e como instrumento de compreensão dos movimentos artísticos e projectuais contemporâneos. Aprofundamentos temáticos analisados à luz das actuais mudanças sócioculturais.
2 Horas/Semana
Anual
6 Créditos
A UC de Laboratório de Produto visa o conhecimento de métodos e técnicas de modelação real de produtos, bem como a análise e contextualização das tipologias de modelos e sua integração no processo de design, nas suas vertentes funcionais, materiais e visuais.
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3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Nesta UC o Desenho é estudado como projecto personalizado e inventivo. Dominada a mimese e a síntese, o aluno deve também responder graficamente ao desafio conceptual. É a UC da composição criativa, seja objectiva ou visionada. No final, deverá ser possível responder com eficácia a qualquer solicitação do Desenho, no âmbito artístico e operativo.
3 Horas/semanais
Anual
9.0 créditos
Nesta UC a fotografia é estudada enquanto disciplina integrada em projectos de design, enquanto base sólida no processo de criação formal e conceptual. É realizada a análise teórica e de exploração prática, incentivando à criação de significados imagéticos; o registo da imagem, controlando o espaço e objectos a registar e aprofundando questões de encenação em situações de estúdio, interiores e exteriores; e a análise e produção de imagem enquanto elemento privilegiado de comunicação, abordando questões como a narrativa e a ilustração.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
O sucesso económico das empresas depende, em parte, da sua capacidade para identificar necessidades dos consumidores e da rapidez de criação e colocação de produtos no mercado a baixo custo. Sendo o produto vendido por uma empresa aos consumidores, o seu processo de desenvolvimento resulta de um conjunto de actividades que começam com a percepção de uma oportunidade de mercado e finalizam com a sua produção e venda. Nesse contexto, esta UC tem como finalidade apresentar as metodologias do desenvolvimento de produto, tendo em consideração as suas especificidades e características. Promove o desenvolvimento de competências a diversos níveis e em diversas vertentes do processo de desenvolvimento de produto. Para além de estudar e analisar o processo genérico de desenvolvimento de produto relativamente às áreas do design industrial, o enfoque é colocado nas formas de planear o produto, identificar as necessidades de consumidores, especificar as características do produto e gerar, seleccionar e testar conceitos. As questões da prototipagem e fabrico e da economia e gestão de projectos são também abordadas. Diversos casos de estudos são objecto de análise.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
Esta UC tem como foco um instrumento de projecto centrado no utilizador: User Centered Design. É realizada uma análise de casos significativos na vertente ergonómica e na relação homem/ambiente/produto/percepção, apresentadas as noções de usabilidade e interface, e procurados novos territórios projectuais de aplicação da ergonomia.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
O objectivo geral desta UC é contribuir para o entendimento do design como um processo unitário que, por isso, implica projecto e produção, mas também venda e consumo. Privilegia-se, no contexto do desenvolvimento e lançamento de novos produtos, o estudo da política de produto (características intrínsecas, portefólio de produtos, política de gama, serviços associados, modelos estratégicos, entre outros assuntos), e evidenciam-se as inevitáveis interacções da política de produto com as políticas de preço, de comunicação e de distribuição. As aprendizagens são suportadas pela análise de estudos de caso de sucesso e pelo desenvolvimento de aplicações práticas dos conteúdos programáticos.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
Em Portugal a criação de marca é ainda um paradigma quase inexistente. Muitas empresas apresentam-se no mercado internacional como industriais e com uma imagem frágil e pouco ambiciosa. O mercado de valor acrescentado move-se com base na marca. Depois da criação de marcas fortes, as Pequenas e Médias Empresas (PME) portuguesas terão uma maior capacidade de concorrer com os melhores no mercado global. As PME portuguesas valorizarão a capacidade e visão para a venda/promoção dos produtos desenvolvidos pelos designers, fazendo-os chegar aos mercados internacionais através da marca. É urgente criar estratégias de produto, até para que o empresário/investidor acredite que é possível ter sucesso internacional. É também vital a descodificação de tendências e a análise cuidada das mudanças e vontades dos consumidores. Só será possível fazer produtos globais através da marca e as empresas portuguesas precisam de se apresentar nos mercados internacionais de uma forma mais consistente e integrada. O designer desempenha um papel fundamental na conquista deste objectivo. Nesta UC, pretende-se sensibilizar e alertar os designers para esta questão e dotá-los de ferramentas de comunicação e estratégias para a promoção de novos e existentes produtos.
3 Horas/semanais
Semestral
4.5 créditos
Esta UC centra-se nas seguintes matérias: desenvolvimento de técnicas manuais de comunicação do projecto; conhecimento de instrumentos essenciais na sua fase de concepção e de representação; aprendizagem de técnicas de esquisso rápido de objectos e espaços em função de texturas, materiais, luz e cor; comunicação de ideias de projecto através do desenho; e aprofundamento de diversas técnicas de representação mimética de objectos e espaços.
(*) Optativas Anuais destinadas ao Ramo de Produto / 6 Horas Semanais / 18 ECTS
Regulamento / Atribuição de Bolsas de Estudo por Mérito
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Para informações adicionais, contacte o secretariado da ESAD através do e-mail: info@esad.pt



















